ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
دانلود
رایگان
فیلم آموزشی Setting Up a Split Screen Multiplayer Game in Unreal Engine- راه
اندازی تقسیم صفحه نمایش چند نفره بازی در آنریل انجین با
لینک مستقیم
Setting Up a Split
Screen Multiplayer Game in Unreal Engine یک مجموعه آموزشی در رابطه با راه اندازی
تقسیم صفحه نمایش چند نفره بازی در آنریل انجین می باشد که توسط شرکت Digital
Tutors تهیه و منتشر شده است، در این مجموعه آموزشی شما با روش های طراحی چند صفحه
نمایش برای بازی هایی که قابلیت چند نفره یا Multiplayer را دارند بطور کامل آشنا
خواهید شد، Jonathan Dale مدرس این مجموعه آموزشی می باشد، مباحثی که وی آموزش
خواهد داد عبارت است از: چگونگی طراحی و راه اندازی نقشه ها و گیم مد برای بازی های
چند نفره ، ایجاد بازیکنان در یک بازی چند نفره ، کم کردن سرعت بازکن در هنگام ضربه
خوردن ، بازگردانی سرعت پس از تاخیر کوتاه ، پیاده سازی تابع HandleGameOver ،
تکمیل عملکرد HandleGameOver و ...
همچنین این مجموعه شامل پروژه های تمرینی می باشد که توسط آن می توانید روند
یادگیری خود را تسریع نمایید و با انجام همزمان این پروژه ها درک بهتری از مطالب
داشته باشید، این آموزش به زبان انگلیسی و مدت زمان 3 ساعت و 26 دقیقه آموزش تصویری
می باشد، هم اکنون می توانید این مجموعه ارزشمند را از وب سایت وطن دانلود به صورت
کاملا رایگان و با لینک مستقیم دانلود نمایید.
مباحث این مجموعه آموزشی :
Introduction and project overview
Setting up the Map, Pawn, and GameMode for Local Multiplayer
Creating players in a local multiplayer game
Caching each Pawn's Player Index number
Slowing a player's speed when they're hit
Resetting movement speed after a short delay
Modifying the Material for the ship
Using a Dynamic Material Instance
Creating a simple pickup
Initial Setup for a Heads Up Display (HUD) Class Blueprint
Displaying the number of pickups collected in the HUD Class Blueprint
Updating the HUD's Cached Value for the number of pickups collected
Using a Timeline to create a countdown timer
Displaying time remaining in the HUD
Creating our game over state
Handling the game over state
Implementing the HandleGameOver Function
Creating the second For Each loop for our HandleGameOver function
Completing the HandleGameOver Function
Scripting the game over HUD
Completing the game over UI
Testing the completed game and quick review
دانلود رایگان سری کامل فیلم آموزشی CG 101- آموزش مبانی VFX و CG در طراحی های
دیجیتالی با لینک مستقیم
CG 101 مجموعه آموزشی در رابطه با مبانی VFX و CG در طراحی های دیجیتالی می باشد . که توسط کمپانی Digital Tutors منتشر گردیده است و در این مجموعه که وب سایت وطن دانلود آماده کرده است سری کامل این مجموعه آموزشی می باشد، در این مجموعه آموزشی سعی شده تا شما را با تمامی زوایای این مبانی آشنا نمایند، مجموعه آموزشی CG 101 شامل 13 دوره ی آموزشی می باشد که اساتید مختلف در آن به بیان ویژگی ها و موارد استفاده این تکنیک ها خواهند پرداخت تا شما بتوانید با بهرگیری از این آموزش ها با تکنیک های طراحی های دیجیتالی آشنا شوید، توضیحات مختصری از تمامی قسمت های این مجموعه:
قسمت اول: CG 101 - General 3D Terminology
مدرسین در این قسمت به آموزش مباحثی از قبیل خط های سه بعدی ، مجموعه
مجازی ، مجموعه تکمیلی ، طرح های جزئی ، مباحث پیوسته ، مدل سازی ، انیماتیک و
دینامیک می پردازند.
قسمت دوم: CG 101 - Modeling
در این قسمت به مباحثی از قبیل طراحی ، مدل سازی ، صفحات تصویری ، چند
ضلعی های هندسی ، ورتکس ، چهره ، مجسمه سازی مدل سازی ، تاریخچه ساخت و ساز و مدل
سازی جعبه و ... پرداخته می شود.
قسمت سوم: CG 101 - Texturing
این قسمت دارای مباحثی از قبیل نقشه برداری ، UVS ، شفافیت نقشه ،
جابجایی نقشه ، رنگ های ترکیبی و ... می باشد.
قسمت چهارم: CG 101 - Rigging
این قسمت مباحثی از قبیل کلید های تنظیم کننده ، شبکه Deformers ، کنترل
منحنی ، تاریخچه ساخت و ساز و ... را دارا می باشد .
قسمت پنجم: CG 101 - 12 Principles of Animation
در این قسمت با مباحثی مانند اسکواش و استرچ ، کمان ، پیش بینی و
فراخوانی داده ها آشنا خواهید شد .
قسمت ششم: CG 101 - Cinematography
در این قسمت آموزشی با مباحثی نظیر قانون یکسوم ، توقف ، ISO ، دما و
رنگ و همچنین 180 قانون مختلف آشنا خواهید شد.
قسمت هفتم: CG 101 - Dynamics
در این قسمت مباحث دینامیک ، شبیه سازی و ذخیره سازی به شما آموزش داده
خواهد شد.
قسمت هشتم: CG 101 - Rendering
مدرسین این قسمت اموزشی شما را با مباحثی از قبیل ارائه پروژه ، جمع
آوری نهایی ، کانال های RGBA ، نقشه برداری از محیط ، خواص انعکاسی ، استروسکوپی ،
نمایش استریو ، عمق رنگ ها و ... آشنا می کنند.
قسمت نهم: CG 101 - Lighting
در این قسمت مباحثی نظیر چگونگی قرار گرفتن چراغ یک نقطه ، چراغ های یک
منطقه ، چراق های راهنمایی و هدایت گر ، نورپردازی و ... آشنا می شوید.
قسمت دهم: CG 101 - Compositing
در این قسمت آموزشی مباحثی از قبیل محدوده هی دینامیکی ، کانال های RGBA
، کانال Zdepth ، لایه ها بر اساس ترکیب ، تنظیم برنامه های افزودنی ، انتقال ها ،
اندازه گیری و ... دربر میگیرید.
قسمت یازدهم: CG 101 - Graphic Design
در این قسمت مباحث Anti-Aliasing ، فاصله حروف ، فرآیند رنگ آمیزی ، چشم
انداز خطی قرار گرفته است.
قسمت دوازدهم: CG 101 - Image Editing
در این قسمت با مباحثی از قبیل فضای HSV رنگ ، لایه ها بر اساس ترکیب ،
دوربین RAW ، مگاپیکسل ، ISO ، هیستوگرام و ... آشنا خواهید شد.
قسمت سیزدهم: CG 101 - Animation
در این قسمت آموزشی مباحثی از قبیل مقدمه و بررسی اجمالی پروژه ، مبانی
کامپیوتر و انیمیشن ، درک فضای سه بعدی ، ایجاد انیمیشن با keyframe ، ویرایش
انیمیشن ، شخصیت انیمیشن ، درک جلوه های ویژه و ... به شما معرفی می شود.
دانلود سری کامل فیلم آموزشی CG 101- آموزش مبانی VFX و CG در طراحی های دیجیتالی